Rusnah, Rusnah, Mawinda S. Boimau, and Merlin R. C. Duka. “Boardgame Gameko: Mengubah Pembelajaran Ekosistem Kelas 5 Menjadi Pengalaman Belajar Yang Asyik”. Jurnal Media Edukasi dan Pembelajaran 2, no. 1 (July 31, 2024): 65–68. Accessed May 30, 2026. https://jurnal-mep.id/jmep/article/view/55.