Pembelajaran Menata Meja Hidangan Bersama Si Letup

Penulis

  • Regina Henderina Porwata SMK Negeri 1 Rote Barat – NTT, Kab. Rote Ndao, NTT
  • Syukeyath Da Trus Pandong SMK Negeri 1 Rote Barat – NTT, Kab. Rote Ndao, NTT

Kata Kunci:

aplikasi android, hasil belajar, media, pembelajaran praktik, penataan meja

Abstrak

Terbatasnya sarana dan prasarana di sekolah untuk pembelajaran praktik Penataan Meja Hidangan pada mata pelajaranFood and Beverage bagi peserta didik kelas XII SMK Negeri 1 Rote Barat menjadi suatu masalah yang mendorongdilakukannya Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik pada aspek pengetahuan dan keterampilan. PTK dilaksanakan dalam dua siklus pada peserta didik kelas XII Kompetensi Keahlian Perhotelan. Fokus tindakan adalah pemanfaatan media pembelajaran pada kegiatan inti. Pada siklus pertama digunakan media presentasi PowerPoint, sedangkan pada siklus kedua digunakan aplikasi Si Letup yang dikembangkan secara khusus untuk pembelajaran materi Penataan Meja Hidangan. Aplikasi Si Letup merupakan media pembelajaran berbasis Android yang dapat dioperasikan secara offline serta memfasilitasi peserta didik untuk belajar secara mandiri. Aplikasi ini diharapkan berperan penting dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik. Analisis data terhadap hasil belajar peserta didik pada aspek pengetahuan dan keterampilan dari siklus pertama hingga siklus kedua menunjukkan adanya peningkatan nilai yang signifikan. Pada siklus kedua, hasil belajar mencapai nilai rata-rata kelas sebesar 86,25 untuk aspek pengetahuan dan 92,50 untuk aspek keterampilan. Tingkat ketuntasan juga meningkat, yaitu 96% untuk aspek pengetahuan dan 100% untuk aspek keterampilan.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Wahid, A., (2018), Pentingnya Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar, Jurnal Pendidikan dan Pemikiran Islam, Vol. V, No 2.

Kumala, S. A., Nurfidah, D. P., Widiyatun, F., (2022), Efektifitas Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Android Sififi pada Materi Besaran dan Satuan, Jurnal Inovasi Penelitian, Vol 2 No. 8, 2755-2762.

Porwata, R. H., (2024), Penerapan Media Pembelajaran "Ume Mu’a Serobar" Berbasis Android untuk Meningkatkan Minat Siswa dalam Pembelajaran Pengolahan dan Penyajian Makanan Indonesia, Jurnal Media Edukasi dan Pembelajaran, Vol 2 No 2, 84-93.

Musfiroh, T., (2012), Modul Teori dan Konsep Bermain. Jakarta: Grasindo.

Subyantoro, (2014), Penelitian Tindakan Kelas (Edisi ke-4). Duta Publishing Indonesia.

Arsyad, A. (2007), Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Haptanti, F. S., Hikmah, M., Basuki, I. M., (2024), Peran Media Pembelajaran dalam Pendidikan Bahasa Indonesia. Journal of Language Literature and Arts, Vol. 4 No 9, 972-980.

Unduhan

Diterbitkan

2025-09-23

Cara Mengutip

Porwata, R. H., & Pandong, S. D. T. (2025). Pembelajaran Menata Meja Hidangan Bersama Si Letup. Jurnal Media Edukasi Dan Pembelajaran, 3(1), 46–50. Diambil dari https://jurnal-mep.id/jmep/article/view/77

Terbitan

Bagian

Articles
Abstrak viewed: 70 times