Vol. 2 No. 1 (2024)
Published:
2024-07-31
Artikel
-
T-Card (Think Card): Media Pembelajaran Sains Berbasis Learn Play Implementation Method Pada Materi Keanekaragaman Tumbuhan Dan Hewan Terintegrasi Barcode
Abstract views: 593, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 202 -
Pengembangan Media Pangat untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa pada Mata Pelajaran IPS SD
Abstract views: 167, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 111 -
Budaya Lonto Leok Dalam Dodo Pada Pembelajaran Matematika SD
Abstract views: 166, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 141 -
Peningkatan Pemahaman Konfigurasi Jaringan Kabel Melalui E-Modul Interaktif Berbasis AI dengan Heyzine
Abstract views: 201, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 130 -
Penggunaan Media Magerua Game pada Pembelajaran Matematika Materi Luas dan Keliling Bangun Datar
Abstract views: 191, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 177 -
Implementasi Projek Peta Tiga Dimensi untuk Menumbuhkan Semangat Belajar dan Peduli Lingkungan Peserta Didik
Abstract views: 245, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 126 -
Penerapan Media Pembelajaran Aplikasi Berbasis Android Seni Budaya Kelas VII dan Papan Gantung Notasi
Abstract views: 225, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 120 -
Boardgame Gameko: Mengubah Pembelajaran Ekosistem Kelas 5 Menjadi Pengalaman Belajar Yang Asyik
Abstract views: 312, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 368 -
Implementasi Flat Surya Sebagai Media Pembelajaran Animasi IPA SD Tentang Tata Surya
Abstract views: 271, PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 273 -
Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Kotak KABA Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Pada Materi Perkalian Aljabar Binomial
Abstract views: 255, PDF downloads: 213
